pokopia的圆角沙盒渲染

本文最后更新于 2026年10月10日 下午

笔者最近沉迷Pokopia,一款沙盒模拟经营宝可梦游戏

关注到其沙盒方块是圆角而非minecraft的硬角,于是仔细观察发现圆角方块存在非常多的接缝和邻接问题,于是想要自己来实现Pokopia其中的沙盒世界效果

同期还有一个 星布谷地 也采用了pokopia的圆角方块,不知道有没有“借鉴”


pokopia的圆角沙盒渲染
https://nicoier.github.io/2026/10/10/pokopia的圆角沙盒渲染/
作者
NicoIer
发布于
2026年10月10日
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