Unity-ShadowDistance问题
本文最后更新于 2026年7月8日 上午
ShadowMap精度
先说结论: Unity中的阴影距离实际上是 near plane + shadow distance
观察下面两种ShadowMap
- 左边: neap plane = 0.01 , shadow distance = 4.39
- 右边: neap plane = 2.36 , shadow distance = 4.39
可以明显看出左边的人物阴影区域更大, 说明距离的更近了

Unity-ShadowDistance问题
https://nicoier.github.io/2025/08/01/Unity-ShadowDistance问题/